NVIDIA宣布其廣受歡迎的 NVIDIA PhysX 和 NVIDIA APEX軟件開發(fā)包 (SDK) 現(xiàn)已支持微軟 Xbox One 游戲機。
PhysX 與 APEX 組合在一起,可在各種平臺上為剛性體、衣服、流體和粒子系統(tǒng)的碰撞檢測與模擬提供解決方案,這些平臺包括臺式 PC、游戲機以及移動和手持設備。
NVIDIA PhysX 技術是全球應用最為廣泛的物理效果解決方案,可在互動娛樂游戲當中設計出現(xiàn)實世界一般的實時特效。PhysX 開發(fā)環(huán)境讓開發(fā)者能夠在最終游戲的互動效果上擁有前所未有的控制能力。
NVIDIA APEX 技術利用 PhysX 技術,可將內(nèi)容制作推向全新高度。藝術家能夠制作出基于物理效果的復雜游戲環(huán)境。藝術家可以增加可毀壞對象的數(shù)量并提升其畫質(zhì)、讓煙效和其它基于粒子的流體特效成為游戲體驗中不可或缺的一部分,而且還能夠制作出與人物身體互動的逼真衣服,從而在游戲中實現(xiàn)更高的逼真度。
NVIDIA 公司 PhysX SDK 產(chǎn)品經(jīng)理 Mike Skolones 表示: “能夠把我們的 PhysX 和 APEX 技術拓展到微軟的 Xbox One 游戲機上,我們感到非常激動。我們期待看到 Xbox 開發(fā)者社區(qū)充分利用 PhysX 與 APEX 以及 Xbox One 的處理能力、可編程性和新一代特性來設計最前沿的游戲,為玩家?guī)頍o與倫比的超逼真體驗?!?
NVIDIA PhysX 和 APEX 技術能夠在各種 CPU 架構上工作,可由任何基于 CUDA 架構的 NVIDIA GPU 加速,即 GeForce 8 系列或更高型號的 GPU。